ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

学習中の気づきをまとめています。応援よろしくお願いします

2020-02-09から1日間の記事一覧

【Processing】水の浸食をシュミレーションし、フォトリアルな雪山を作る。

成果物 www.youtube.com 予想以上の美しさにちょっと驚きました。今回は、CodingAdventureで紹介されていたHydraulic ErosionをProcessingで実装していました。いくつかぶつかったポイントをまとめておこうと思います。 成果物 コード 仕組み コード 仕組み …

【Processing】ParlinNoiseとCellular Automataで洞窟を作る。

成果物 www.youtube.com 今回は、UnityでCellular Automataを使ってノイズから洞窟を作っているサイトがあったので、早速やってみました。参考にしたサイトではランダムノイズが使われていましたが、ParlinNoiseを組み合わせた結局よりリアルになりました。P…