ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

学習中の気づきをまとめています。応援よろしくお願いします

2020-03-22から1日間の記事一覧

【Processing】Quickhullアルゴリズムで2D、3D、4DのConvex hullを求める

成果物 www.youtube.com 今回は、Quickhullというアルゴリズムを使って、Convex hullの計算の計算を行ってみました。全く同じコードで複数の次元のConvex hullを求めることができるのが特徴です。動画にはありませんが4Dにも対応させています。なぜ4Dが必要…