ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

学習中の気づきをまとめています。応援よろしくお願いします

2020-06-24から1日間の記事一覧

【Processing】薄明光線を再現する。

成果物 www.youtube.com 散歩をしていると、薄明光線を見つけたので、Processingでできないかと思って実装してみました。 仕組み BlendModeをAddに変更したうえで、Perlinノイズで線の透明度を変化させるとこのようになります。 今回のアルゴリズムは、Wikip…

【Processing】線を描画するアルゴリズム

成果物 線状にサンプリングする時に、自力で計算しないといけないと思って作ってみました。ただ、コンピューターで線を引くには少し工夫が必要です。今までやったことがなかったのでやってみました。 仕組み 始点と終点の差計算しておき、xの位置に応じてyを…