ねこでじ(Nekodigi)
成果物 今回は、三つ編みを再現してみました。本物の三つ編みのように紐の重なり合いも表現できますが、複雑になり汎用性が欠けるので、BlendMode(ADD)を使って近似的に表現する方法も追加しています。 パスに沿った模様など、美しい曲線を必要とする場面で…
成果物 どのように実装するか非常に悩んだのですが、何とか実装しました。全天球の半分を移すような数式を考えました。ただ、説明しきれない部分があり、合っている保証は出来ないので、あくまでお楽しみ程度です。 仕組み スネルの法則に従って、反射後のsi…
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