ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

学習中の気づきをまとめています。応援よろしくお願いします

Unity

【Unity×HLSL】マンデルブロ集合をGPUで高速計算

成果物 www.youtube.com Processingで実装したときと比べて約1000倍ほど早くなっていると思います。 コード 座標系の変換が長いですが、メインの部分は100行ほどです。 github.com 仕組み 過去に紹介しています。 nekodigi.hatenablog.com 今回は、HSVからRG…

【Unity】メモの相関関係を付けながら管理するソフトを作った

成果物 www.youtube.com U-22プログラミングコンテストに応募して無事砕けて帰ってきたので、オープンソースで配布します。ちなみに、それ以前にもプロジェクトをクラッシュさせて再構成したり。大変なことがたくさんありました。 プログラムはこちらです。…

【MIDI×Python×Unity】MIDIをCSVに変換し、Unityで音MADを作る。

成果物 youtu.be MIDIをCSVに変換し、Unityで音MADを作ります。 作り方・コード pretty_midiというライブラリーを使っています。 3次元のデータなので、複数のCSVをスラッシュで繋げた形に近いです。 生成されたCSVをそのまま、UnityのAssetsに入れてくださ…

【Minecraft×Unity】Minecraftドット絵自動作成システム

成果物 仙人押しです…下は改良前です。 以前作ったカエル仙人の画像を1ピクセル当たり4ブロックで表し、本来16色しか表せないところを、65,536‬色の色を表せるようにしています。 Unity上ではこのようになっています。 左から、元画像、シンプルな変換(一番…