成果物
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Minecraft1.7.10でSuperShapeを表示してみました。ただ1.7.10はGradle2.0を利用しているなど、かなり古いので安定している1.12.2や最新版に移行していこうと思います。ビルド出来ず無念!
詰まったところ
TessellatorのaddVertexWithUVを使って頂点とUVを設定しています。今回は、毎フレーム更新するためTileEntirySpecialRendererを利用して描画しています。普通ブロックのRenderer内とは違いstartDrawingQuadやdrawを、4頂点ごとに書かないと描画されません。
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また、経過時間はこの関数で取得しています。
Minecraft.getSystemTime()