成果物
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当分前に作った流体シュミレーションのプログラムを使って、画像を変形させてみました。最近は大した成長がないので、頑張っていきたいです。
仕組み
流体シュミレーションの速度成分に沿って、Mesh Deformationを使って、画像を変形しています。
流体シュミレーションについて。
nekodigi.hatenablog.com
Mesh Deformationについて
nekodigi.hatenablog.com
コード
sketch_4_0_1_Image_Deformという名前で追加しています。
github.com