ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

学習中の気づきをまとめています。応援よろしくお願いします

【Processing】流体シミュレーションに従って画像を変形させる。

成果物

www.youtube.com
当分前に作った流体シュミレーションのプログラムを使って、画像を変形させてみました。最近は大した成長がないので、頑張っていきたいです。

仕組み

流体シュミレーションの速度成分に沿って、Mesh Deformationを使って、画像を変形しています。
流体シュミレーションについて。
nekodigi.hatenablog.com
Mesh Deformationについて
nekodigi.hatenablog.com

コード

sketch_4_0_1_Image_Deformという名前で追加しています。
github.com