成果物
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今回もBox2Dを使ったタイピングゲームになります。以前はただ落ちるだけでしたが、今回は、Jointを使ってつなげてみました。ただそれだけなのですが、躍動感が生まれました。
仕組み
私の知る限り、Box2Dでは物体のSTATIC,DYNAMICを動的に切り替えられないので、文字が押されるまではSTATICにしておき、押されたら、新しいDYNAMICのオブジェクトを作り繋ぎなおすという方法をとっています。
nekodigi.hatenablog.com
コード
Chain Typingという名前で追加しています。
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