ねこでじ(Nekodigi)
成果物 今回は、少しづつ進めていた多角形の交差の報告です。今回は、独自のアルゴリズムを使って処理をしています。実際にやってみるとトラブル続きでやっと単純な図形ではそこそこ結果が出せるようになりました。ただ、まだバグが多いので改良が必要です。…
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