ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

Programming, Art, Travel and etc...

Blender

【Blender】10分でSF風のCGが作れるチュートリアルをやってみた

www.youtube.com 今回作ったもの ダウンロード 本家チュートリアル 今回作ったもの SF風の波打つキューブのチュートリアルを元に、より美しい映像が得られるCyclesモードでレンダリングしてみました。 光がメタリックなキューブに映りこむ、近未来的な作品で…

【Minecraft Animation】ハロウィーンをハッピーバースデーこっこーで祝う

成果物 www.youtube.com 今年もハロウィーンがやってきました。そこで、私が愛用しているMob Grinding UtilのGM Chiken Feedのアニメーションを作ってお祝いしてみました()レンダリング環境が不安定なのか、フラッシュやフレーム抜けが見られます。新しい…

【Minecraft Animation】走るアニメーションを作ってスムーズに繋げる

成果物 www.youtube.com 走るアニメーションを作って、歩くアニメーションのテクニックを合わせることで、足り始めて止まるところまでのアニメーションを作ってみました。 仕組み I want to be an Animatorさんのチュートリアルを参考にしました。リアルなア…

【Minecraft Animation】ゴミ箱のアニメーションを作る

成果物 www.youtube.com Mac嫌いの友達がRotten Apple Garbage Proというパソコン名にしていたので、そこから着想を得て作ってみました。(アニメーション内のゴミ箱は高級なただのゴミ箱であってそれ以外の何物でもありません)思いのほか高級感のあるゴミ…

【Blender Animation】Minecraft Rigをリアルに歩かせる。

成果物 www.youtube.com 数々のアニメーターの中でも特にリアルな動きのZAminationさんのTutorialをもとに作成しました。Rigも配布しており、2.9にも対応したのでそちらも合わせて使っています。 分かったこと まず、足が開いた2つ状態を設定しておき、その…

【Weekly Graphics】ハーフティンバーの家を作るーPlanet Coaster方式が便利!

成果物 今回は、THE STORY OF BUILDINGSという本の挿絵を参考にして、農家を作ってみました。Planet Coasterで使われていた、壁を作って貼り付けるように部品を配置していく方法が思いのほかうまくいきました。Planet Coasterの建築練習も今後取り入れていく…

【Processing×Blender】Tesseractを3Dプリントする

成果物 ダウンロード www.thingiverse.com 仕組み まず、前回の記事をもとにTesseractを作成します。 nekodigi.hatenablog.com そして、前回の始点と終点を指定したカプセルを使って、辺を置き換えます。 nekodigi.hatenablog.com カプセルの頂点と面データ…

【Processing×Blender】Voronoi図とDelauany Triangulationのコースターを作る

成果物 ファイル数が15を超え、もはやProcessingが踏み込んではいけない領域に達しようとしていますw。今回は、Voronoi図の生成と、多角形のオフセットを行い、CSVに似た形式に変換して記録し、それをBlenderスクリプト読み込むという仕組みになっています…

【Blender】Gyroidをプリントしてみる

成果物 今回は、前回Blenderで作ったGyroidに厚み付けをしてプリントしてみました。備忘録として記録しておきます。 nekodigi.hatenablog.com データ Gyroid by Nekodigi - Thingiverse

【Blender】ScriptでSupertoroidを作成しレンダリングと3Dプリントをする。

成果物 レンダリングしたものはこちらです。 BlenderはStlに書き出せるのでそのままプリントすることができます。 解説 Supertoroidについては前回の記事をご覧ください。 nekodigi.hatenablog.com こちらのサイトを参考にBlenderのメッシュを操作しています…

【Blender】Gyroidを作る。

成果物 www.youtube.com 本当はProcessingで作りたかったのですが、とりあえずチュートリアルを見ながら作ってみました。やっぱり曲面が綺麗です。 仕組み Gyroidを作る方法としては、この式が成り立つ地点を求める方法と、輪郭を作ってMinimal Surfaceを使…

【Blender】クリスマスツリーを作りました。

成果物 メリークリスマス‼ 今回は、クリスマスツリーとプレゼントを作りました。 なかなか満足のいく仕上がりになりました。こだわりすぎて3日ぐらいかかった気がします… 作り方 今回は、主に、こちらのチュートリアルを参考にしています。 ただ、Blender2.8…

【Blender】モダンな家をモデリング

成果物 モダンだけと、家感が足りない… 作業記録 まず、Minecraftで大まかに設計して(四角のはそれが原因です)。ノートに大まかに設計図を描いて、Blenderで作ってみました。 ダウンロード これは、モダンな家を作ってみるプロジェクトの一つです。 nekodi…

【Blender】旗のアニメーションを作る

成果物 www.youtube.com Processingで旗を作っている人がいたので、私はBlenderで作ってみました。そこそこ綺麗にできました。音楽はIMSLPからダウンロードした、キエフの大門です。無駄に壮大な雰囲気が出ました。アメリカではPDではないけど、日本の保護期…

【Blender】リアルな質感を目指して部屋を再現

成果物 ※2019年の年末振り返りの時に見つけたので、改良しておきました。元の画像は下です。ライティングってすごい! サンビームでオシャレな感じに 今回はオシャレな民家を作ってみました。家の家具の寸法と合わせています。 家具はあまり置かずに、机の上…

【Blender】チュートリアルでおうちを作りました。

成果物 激しく疲れました Blenderのチュートリアルってすごくエネルギー使うんですよね。動画なので結構集中しないと見逃てしまいます。 お手本 www.youtube.com まさに雲泥の差です(-"-)Blenderは結構前からしていますが、なかなか上達しないです。 お知ら…