ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

学習中の気づきをまとめています。応援よろしくお願いします

【Processing】リアルな雪の結晶を生成する

成果物

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DLAで雪の結晶をざっくりと生成出来るのは知ってたのですが、湿度と凝結、拡散をベースにしたようなアルゴリズムがあったので早速試してみました。六角形のグリッドで拡散させるのは初めてだったので参考になりました。

仕組み

EntagmaさんのTutorialが非常にわかりやすいので、そちらをご覧ください。
www.youtube.com
こちらの論文に基づいています。
http://patarnott.com/pdf/SnowCrystalGrowth.pdf

コード

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