ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

学習中の気づきをまとめています。応援よろしくお願いします

2021-07-11から1日間の記事一覧

【Unity】WebGLやAndroidでも動く互換性のあるGPUパーティクルを作ってみた。

www.youtube.com ライブデモ 10万パーティクル程に減らしてありますが、機器によっては読み込みが非常に遅いので注意してください。 GPUパーティクルについて パーティクルは大量の物体を表示して、様々な視覚効果を作るときに使われます。しかし、大量の物…