成果物
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今回は、マウス座標から障害物にぶつかるまでビームを飛ばすRayCastをやってみました。可能であればRayTracingにも挑戦しようと思います。
仕組み
Ray(ビーム)と障害物(線)の交点を求め、交点までビームを伸ばすという処理を行っています。
The Coding Trainに詳しい解説があるのでご覧ください。
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コード
他にもいくつかRayを使った作品があるのでリポジトリを作りました。
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