成果物
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立体VoronoiのためのDelaunay Tetrahedralizationをする前に平面Voronoiを3Dに対応させようということで、三角形の外接球を求めてみました。技術的に難しいので今回は、辞退します。
仕組み
三角形の外接球を求める式はこのようになっています。外接球の半径を求めるときはaを足さない状態でのベクトルのノルムを求めます。四面体の外接球の数式と似た形をしてます。
参考にしたサイト
gamedev.stackexchange.com
コード
Circumsphere_of_Triangleという名前で追加しています。
github.com