成果物
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Meshに画像を貼り付けていけば万華鏡が作れると思ったので、作ってみました。無限に反射させようとすると、処理が複雑になるので、多角形状の反射で済ませています。
仕組み
UVを指定しながら、vertexを使って、多角形を描いていきます。奇数番目の面はUVを変転させることで鏡を再現しています。
コード
Kaleidoscopeという名前で追加しています。
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Meshに画像を貼り付けていけば万華鏡が作れると思ったので、作ってみました。無限に反射させようとすると、処理が複雑になるので、多角形状の反射で済ませています。
UVを指定しながら、vertexを使って、多角形を描いていきます。奇数番目の面はUVを変転させることで鏡を再現しています。
Kaleidoscopeという名前で追加しています。
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