ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

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【Processing】Plasma Noiseを変形して、大理石風の模様を作る。

成果物

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現実の大理石とはかけ離れていますが、雰囲気はあります。どちらかというと、ガス惑星の表面に似ている気がします。

仕組み

Plasma NoiseをMesh DeformationでPerlinノイズに従って変形させています。
Plasma Noise
nekodigi.hatenablog.com
Mesh Deformation
nekodigi.hatenablog.com
参考
Fast Marble Texture Algorithm

コード

Marble_with_Plasmaという名前で追加しています。
github.com