成果物
現実の大理石とはかけ離れていますが、雰囲気はあります。どちらかというと、ガス惑星の表面に似ている気がします。
仕組み
Plasma NoiseをMesh DeformationでPerlinノイズに従って変形させています。
Plasma Noise
nekodigi.hatenablog.com
Mesh Deformation
nekodigi.hatenablog.com
参考
Fast Marble Texture Algorithm
コード
Marble_with_Plasmaという名前で追加しています。
github.com