ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

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【Processing】薄明光線を再現する。

成果物

www.youtube.com
散歩をしていると、薄明光線を見つけたので、Processingでできないかと思って実装してみました。

仕組み

BlendModeをAddに変更したうえで、Perlinノイズで線の透明度を変化させるとこのようになります。
今回のアルゴリズムは、Wikipediaの画像を参考にして考えました。
薄明光線 - Wikipedia

コード

gist.github.com