成果物
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Houdini TutorialのHyperbolic TilingでMobiusInverseという名前の関数として定義されていたものが気になったので、調べてみたところ、Inversion in circleというものであることがわかりました。メビウス変換というものでもあるそうです。
こちらのサイトで、よい視覚化が紹介されているので、ぜひ見てみてください。
Non-Euclidean Geometry: Inversion in Circle
仕組み
画像の補完についてはこちらページをご覧ください。
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