成果物
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Houdiniで、Reaction Diffusionをボリュームのぼかしを使ってシンプルに実装していた方がいたので、Processingで仕組みを確かめてみました。Gray Scottを使った場合とはまた違った結果になって面白いです。
様々な値でのテスト
※左上に、どんな値に設定したかが書いてあります。
仕組み
こちらで仕組みを紹介しています。
nekodigi.hatenablog.com
コード
Blur_Reaction_Diffusionという名前で追加しています。
github.com