ねこでじ(Nekodigi)

Nekodigi’s diary

学習中の気づきをまとめています。応援よろしくお願いします

【Processing】反応拡散アルゴリズム GrayScott

成果物

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今回は、ただ移すだけでは面白くないので、餌Feedと、キルレートKを編集できる機能を付けています。上の画像の生成条件は以下になります。

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そう言えば、前回作った人口シュミレーションのプログラムも反応拡散アルゴリズムになっているようです。

nekodigi.hatenablog.com

 今回も、CodingTrainを見て作りました。毎回毎回翻訳しないといけないので、なかなかに体力が削られます。

 

www.youtube.com

作り方・コード

改変したものは、この中のCC_013です。MITライセンスなので、改変してもOKなはず…

github.com